stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

当我知道顶角相对中心的位置关系后,就能够通过从中心位置移动相对距离来找到顶角的屏幕位置,并将坐标放入数组之中……= -q - r;}return Hex(q, r, s);}线条绘制 我们通过线性插值在两个六边形间绘制连线……lt;< 6) + (hq >> 2));}};}下面的例子演示了如何为每个六边形制作浮点数高度的地图

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q……2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/indie-game-development/making-a-background-music-player-in-godot/

在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……将我们的 MusicController 场景添加到自动加载设置中,选择它的路径,你可以通过单击字段旁边的小按钮使用文件浏览器查找它……这就意味着我们可以通过全局调用 play() 和 stop() 函数。来试一下!

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/u/w576822826/blogread/23433

在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……将我们的 MusicController 场景添加到自动加载设置中,选择它的路径,你可以通过单击字段旁边的小按钮使用文件浏览器查找它……这就意味着我们可以通过全局调用 play() 和 stop() 函数。来试一下!

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

indienova.com/u/hansi/blogread/11924

过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

A:在该角色的Step函数中控制。Q:如何增加碰撞脚本?……Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)