Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

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如果您想查找其它格式的图片,可以替换该后缀名。……遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一协程函数用于加载图片,该函数有两个参数,第一个是图片名称……也可以在加载函数中添加代码用于加载图片,但实际项目中加载函数可能位于单独的类中,在这里加载纹理就不太合适

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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然后,它指示动画制作者播放“Player_Dancing”动画。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……OnPostRender函数,那我们的逻辑可以放到OnPostRender函数里,从而实现屏幕后处理效果……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……OnPostRender 函数,那我们的逻辑可以放到 OnPostRender 函数里,从而实现屏幕后处理效果……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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(小提示,利用ctrl+F可以查找关键词快速定位到你想要的教程~)------------------……C2下制作角色的围巾拖尾效果@potionc如何制作黑暗环境中视野限制的效果@鑫晴【翻译】激光射击游戏示范……)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1@47731089(@慕雪白羊)【翻译

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……MusicController 场景添加到自动加载设置中,选择它的路径,你可以通过单击字段旁边的小按钮使用文件浏览器查找

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……MusicController 场景添加到自动加载设置中,选择它的路径,你可以通过单击字段旁边的小按钮使用文件浏览器查找

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……,也需要把它包装进一个脚本函数中,因为库函数无法通过ID形式引用。……FC制作了角色移动的函数示例,看到这部分时网络卡了……有需要时补上。————————这篇分两天完成

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找

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