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等参数对角色进行Retarget2、了解一点建模和渲染知识3、良好的艺术审美4、责任心一定要强,对于文件会做到细心检查……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/u/clwater/blogread/30054
procedural_dungeon_generation_algorithm_explained/ .我将比原始帖子中的步骤更详细地介绍它.此算法的实现流程如下:生成房间首先, 你需要在一个圆内生成随机的生成一些具有一定宽度和高度的房间……最后我从整个流程中返回的数据结构是: 房间列表(每个房间具有唯一的id, x/y位置和高度/宽度的结果……通过这三种结果, 我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据, 然后你可以确认放置门, 敌人, 物品的位置
indienova.com/steam/game/1412850
仅在星系内驾驶你的飞船已经足够困难,现在你还要让这些狂野的外星旅客称心如意,事情就更离谱了。……请注意:如果他们不同意你的服务,你可能会得到一个可怕的检查员的访问,他将寻找违反健康和安全的行为并关闭你的空间线建造完美的星际线从舵手到引擎……,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志和配色方案,到你的飞船的皮肤和新品种的可玩角色
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公司隶属于虚拟现实技术与系统国家重点实验室,完成4个系统级虚拟现实产品(牙科手术虚拟现实训练系统,太阳系天文科普系统,绕机检查系统……,飞机引擎拆装系统),以及多个定制级VR项目,目前在开发VR消防系统相关内容,任职Unity3d-vr……目标三年内熟练掌握U3D,UE4两款引擎的高级开发技巧,如有机会可以开发几款VR或独立游戏
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光圈科技焚化炉检查员。 微博:鼠仙贝
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