设计游戏的最佳实践方式 #2

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对于结果行为与操作行为的比例感到满意什么样的行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供的?……这些技能可以创造出我所希望的游戏体验?是否玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?……是否玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?这会使游戏感觉不公平

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

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你知道 KISS 原则?……例如,检查一个 Entity 右边的碰撞情况变得很简单:检查下 cx+1,cy 坐标就好。……;}while( yr<0 ) {cy--; yr++;}译者的话:翻译水平有限可能会有错漏,有问题的话麻烦指出

小组帖子:北京AI+游戏产业大会7.5,游戏制作人聚集地

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发起:GCW(游戏创意工坊) 如果您是独立游戏开发者,面临团队人员不足,资金压力大,游戏制作周期长等问题……本次活动GCW联手北京AI知名资本,组织AIGC游戏闭门会,并邀请到了国内外核心大厂长文/3D生成/Agent……您将有机会活动资本的投资,加我信:15801171279 备注INDIENOVA,将免费获得下午闭门会的门票

足球戏剧(Football Drama)

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腐败、犯罪、违禁药物和浪漫情节都是你一路上可能历经的——无论是走向更好或更坏。……这自然会引出一个问题:为什么人们如此热爱足球?……这不是一款很多个小时内容的大体量游戏

游离大陆(游离大陆 Uniland)

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群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?……复杂?不复杂。……可以和人一起玩

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买……Simon: 是否资金需求,联系信y545142550

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是偏卡通风格化的大建筑……PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

我们发现AR硬件还是存在很多的问题,佩戴、功耗、视场角,包括成本高、量产难,大部分的AR眼镜,都是走向企业端……3,定制化转向产品化,行业应用最大的问题就是定制化,如果每个项目都是定制化的,就代表他的成本非常高,而产品代表你只要把一个产品做出标准化……我今年问了很多人,包括问了华为、HTC,我会问他们你们真的觉得AR、VR是第四大计算平台

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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James:是的,今天的你都是以前的结果,你很难马上改变。但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。……James:不经历创业,是不会想通一些问题的。心气还会很高,不会看上我们的平台的。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到……博的热搜都是基于自然热度,除了第三条是售卖的。但这不代表没有任何运营手段来推动热搜。……另外还有目前跑的比较成熟的直播短视频的方式,这里就不详细赘述了

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