小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法……我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始,后续往哪个方向发展,互相讨论呗

峰峰小:Unity 2D 物体在一定范围内游走的实现

indienova.com/u/ckdroid/blogread/5361

脚本实现了物体在给定的范围无规则运动 直接上代码:using System;using System.Collections.Generic……(FlyRect.center, FlyRect.size);}} 将该脚本附在要运动的物体上,设定范围

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么?……游戏中突发事件很多,比如按照剧情就有恐怖分子袭击检查站,用人体炸弹来表示政治立场,随之边境封锁,检查变得严格……,甚至需要 X 光设备来检查是否携带危险品

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/

分别为:能力范围、避免伤害、知情同意。……因为如果会因此影响得不到某个成就或是不算完成游戏的话,这样就是在强迫玩家✓ 让玩家能明确地表达同意,但是“否,我不会被冒犯”好像在说会被冒犯的人是不正常的一样……是否有避免强迫玩家他们可能不想做的事?

小组帖子:角色技能设计

indienova.com/groups/post/100023

金身Shift+右键:武器可产生盾墙Shift+中键:自身范围产生防护罩冰元素:右键:冰霜,锥形范围中键……:冰冻自己Shift+右键:冰剑Shift+中键:范围冰冻,可以用于过河闪电元素:右键:闪电,锥形范围……Shift+中键:大范围闪电,攻击周围敌人奥术:右键:死亡射线中键:自伤Shift+右键:攻击?

小组帖子:【英雄荣耀】完全用playmaker制作,实现零代码

indienova.com/groups/post/30146

目前的demo已经实现的是战斗实现;攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:被击逻辑:这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄的拥有和上阵……,以及UI的逻辑首先的是检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置(转发自:原日志地址)

游戏历史上的今天:《狡狐大冒险》,《国王的恩赐:传奇》(北美)

indienova.com/history/923

当时在 PS2 上进行如此逼真的卡通渲染其实要考虑不少性能上的问题,为此,Sucker Punch 的开发团队中特地安排有一个专职人员来性能调优……所以游戏中会有不少跟潜行有关的内容,比如 Sly 有蹑手蹑脚行走的模式,可以不被敌人发现,而游戏中很多探测装置都有着明确的触发范围……上三代的合集到 PS3 和 PS Vita 平台,PS3 版的合集还增加了当时比较流行的 3D 电视模式

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以群。……发布这个消息也是拖延症一拖再拖,愁了好久,不知道该怎么说,结果周日早晨看到有热心的UP主发了3月上线国产游戏名单里

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己的,然后宣传

翼国游者:汉末霸业评测

indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372

PS:此建议只是个人感受。……:5.5/10理由同下建议:1、武将的能力界面增加一点介绍,鼠标移动到对应兵法上时说明一下技能的使用范围……5、陈情无任务,但有待任务的毛笔提示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)