indienova.com/u/mioku/blogread/32843
上篇文章水了水开发逻辑,这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能……, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围,黄色的是友军……,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了
indienova.com/groups/post/100494
根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4. 对接游戏策划与游戏美术部门的开发5.……有做游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.
indienova.com/game/pizza-simulator
老鼠、臭虫、停电、卫生检查员和黑手党只是你要处理的一些问题。……没有人说这是件容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
笔者全程使用PS5进行测试,在性能优先模式下并不能保持稳定60帧。……,以及史东薇尔城堡的部分区域。……《艾尔登法环》将于2022年2月25日正式发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox
indienova.com/groups/post/1465
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……有意请加qq 1062970273 加友备注 游戏开发_职业_技能
indienova.com/steam/game/1232500
通过两个检查点后,转到终点。但是,根据您的选择,这可能是一个严重的问题。……红利阶段开车驶过检查站,然后瞄准目标位置。禁止进入的地方保护神圣RIN的骑士,一个宗教机构的总部。……远足径Xbox控制器当前不建议这样做,因为控制器无法跳过对话或消息
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
在这台主要机器上这个账号下载的游戏可以离线玩,也可以给其它账号玩,同时,在其它非指定机器上玩家也可以在联网时正常游玩该账号下的数字游戏……XBOX Live、Steam 和 PSN 等使用较为广泛的账号系统,博取众家之长设计出了符合二十一世纪正常水平的账号系统……由于设计上的缘故,PS3、PS Vita 和 PS4 上的游戏长期以来一直用玩家的 PSN ID 作为识别依据
indienova.com/game/agarta
《阿加尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿加尔塔是一个连环杀手的故事。您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划
indienova.com/steam/game/1211830
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
版本:Early Access
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