樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/steam/game/968950

妮芙是奥拉忠诚的女仆,对奥拉总是尽心尽责。……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了奥拉的信任,接着就抢了她的东西……然而奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上

大肠的复仇(Revenge Of The Colon)

indienova.com/steam/game/2710950

在五名患者身上进行结肠镜检查,发现隐藏在他们深处的恐怖。PS1 恐怖风格!……这周一开始是正常的,但随着时间的推移,您将遭遇肠胃科医生梦魇中的事物。……视觉风格我们选择了复古的PS1风格,因为我们知道它深受独立恐怖游戏类型的粉丝喜爱

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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妮芙是奥拉忠诚的女仆,对奥拉总是尽心尽责。……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了奥拉的信任,接着就抢了她的东西……然而奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

9号宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS的……因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文……只要把游戏需要用到的所有文本放在一个txt里(注意编码要unicode),然后add range from file就行了,用起来还算正常

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以qq保持联系

jacksgame:小小英雄 - 英雄怎么死也死不掉的bug 烧脑

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349

现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……解决方案:我方(英雄,士兵,宠物)死亡时自我检查,并mark global value。……总结:随着实时战斗的复杂化,边界情况(阵亡,多个子弹同时攻打一个object,范围伤害)很容易出现各种问题

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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在这情况中,按住左、按住下、还有按住左+下都应该要有同样的结果。下+右和左+右都彼此冲突。……加入离开范围后感觉精致了许多,但这样也另外产生了一些问题,必须使用第十二代来解决。……我们的人物会一直延续楼梯上的移动,直到永远:在第十四代,我们设置了碰撞区让玩家触发的时候可以离开楼梯(也就是回到正常的行走操控

beox:基于Worley噪声的地形生成算法

indienova.com/u/beox/blogread/33940

选中这个算法主要就是一点:它能直接均匀稳定的生成块状区域,比较符合游戏的需要,算法的输出结果直接就能拿来用了……——虽然没有测试过,但结果想必是个标准的等高线地图。……PS1:要避免锚点过于集中的话,可以把锚点的随机范围限定一个内边距

2023-07 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1

版本:Early Access


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