indienova.com/game/the-westport-independent
审查下属送上来的每一篇文章,手握一条条时事消息的生杀大权,根据自己的逻辑判断,择取合适的内容作为当日头条,并依次进行恰当排版……也就是说,你就是掌握着西港市舆论动向的意见领袖,手中每一条消息的最终结果都将影响当地居民、政府以及各大势力的未来
indienova.com/game/increment
增加是唯一重要的事情吗?在这个实验性的 VR 冒险中找出来。……微小的动作,巨大的结果人类大小的终端控制着巨大的、利用 VR 的规模和奇迹感的机器
indienova.com/steam/game/511800
九个独一无二的人物,他们都有影响游戏过程和每个战斗的成功结果的优点与缺点。……你们准备好了创造ONRAID的最有力队吗?准备好了在困难但是很有意思的战斗检查它的实力和能力吗?
indienova.com/groups/post/33599
在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成
indienova.com/u/dream/blogread/544
开启音乐制作啦 4月20日 转眼四月已经过半,开发进度如下: 1.在拖延了2个月后的本周,咱们终于开始了PS4……3.在成本有限的情况下,我们依然想给玩家带来好的剧情体验,虽然我们做不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的……等设计图出来了,我会给大家分享( ^_^ )
indienova.com/game/super-markup-man
覆盖了像 A, IMG, STRONG 和 EM 这样的常用标签• CSS 模式 (CSS mode) 能实用进阶的标签来排版本地合作
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
我做了好多不太成型的东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手做之前觉得自己想的很明白的玩法……像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#从入门到精通》,然而实际结果是我读了80页就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃
版本:Early Access
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