精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微信发布了最新版本6.6.1。 今天,微信发布了最新版本6.6.1。……等方式还能活用微信本身的社交属性,小游戏的加入,可以说是一种互相促进的内容所在了。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微信小游戏的方式,可以点击这里查看

会员:Akuma Studio

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潘多利亚制作人。 微信:Akuma Studio

会员:孟金豪(MengKE)

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偏默的制作者。 微信:孟金豪

会员:木德玩辣

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《最后防线》制作者。 微信:歪腻

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

indienova.com/u/yuip001

微信:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:小安徒生(Nianless)

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《登塔者们》制作人。 微信:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

indienova.com/u/535105106

为小游戏短视频制作寻找内容。 微信:虚拟松弛

会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(华象)

版本:Early Access


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