《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq :1149992955

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本……中文玩家qq群请搜索599418322了解更多资讯和与其他玩家互动!

浮世万千三天地情殇

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游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流:天地情殇1:431511664浮世万千1:631376214……浮世万千2:901736608浮世万千3:1006930299浮世万千Steam:456606490GameCreator

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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QQ号或直接加哦!……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加~)

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群问题没有正确答案的……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本……中文玩家qq群请搜索599418322了解更多资讯和与其他玩家互动!

战地细胞(Battlefield Cell)

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伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……QQ群:821187617微信:见下方二维码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥官,你需要指挥细胞们进攻……个月【操作】· 鼠标操作 游戏特性: 既严肃也沙雕 刺激的游戏策略体验 循序渐进,容易上手 流程短,

钢铁战区(Steel Warzone)

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欢迎加入QQ群参与试玩:1 653286258(已满), 2 511485746 《钢铁战区》的战斗是即时的……,但玩家的操作是回合的。……;-每回合间隙,玩家可以从随机的四张增援卡牌中选择适合自己的战场技能和专家来完善自己的战术;欢迎加入QQ

最后站立者(Last Stand)

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然而等待他们的却是一来自异时空的怪物。一场巨大的阴谋即将浮出水面。……特色:单手操作,选择重于手游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利,可以说是手残党的福音……qq群名称:last stand 交流1群qq群 号:910653061

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq :1149992955

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