文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

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【钢铁杯】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【……测试激活码】:1 653286258(已满) 2 511485746

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……不接受BL,GL题材有需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?

小组帖子:有没有做着玩的项目

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我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行

守卫云城(Project-S)

indienova.com/g/Project-Settler

一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……QQ群:792240990我们的设计初衷有两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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完成了!敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……先总结下这周的内容1.……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本作,可以加入QQ群号:695316489)交流

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

有多种组件,同时教程wiki丰富,有专门的开发者交流。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html……《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html

勇士征途(TheMightyJourney)

indienova.com/g/ysztgame

目标是做一款像素风格回合2D-RPG游戏,基于FC上一款经典游戏重装机兵,非常非常非常谢谢您的支持!……QQ群324782028 游戏特性: FC重装机兵同人游戏 回合战斗 人车混合战斗系统

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……Cube哦~交流qq:1017424114二:1077620126

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq :1149992955

版本:Early Access


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