孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034

一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……素材更新20210203操作手柄游戏界面参考素材

拼图包:像素拼图终极版 - 多样化包 23(Pixel Puzzles Ultimate Jigsaw: Variety Pack 23)

indienova.com/game/pixel-puzzles-ultimate-jigsaw-variety-pack-23

DLC 信息: 拼图数量: 4总件数: 1111 DLC 内容: ◎ P1 - x216◎ P2 -……x425◎ P3 - x140◎ P4 - x330

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物

Astronaut Bundle

indienova.com/game/astronaut-bundle

The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

原文发布在https://zhuanlan.zhihu.com/p/31641524 授权转载并修改发布……目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……如果使用游戏编辑器自带的素材或者其他譬如从魔王魂下载的免费素材,一定要注意这些素材是否允许商业使用,必须注意

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858

月宣布暂时全职开发三国任意传以来已经过去两个月,先说下11月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了,是因为当时在做很需要时间的人物素材与动画素材……十一月:一整个月都在处理美术素材。……美术:好在11月末我已经处理完95%的素材,因为有些关卡的机制还没有完全实现,所以我暂时留了一些素材没有制作

雅加(Yaga)

indienova.com/steam/game/888530

神秘的女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万的命运。……improvements added from the previous, Bad Fate Update v1.1……神秘的女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万的命运

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

_22.x * depth; vpos.y = ndc / p11_22.y * depth; vpos.z……vert (appdata_img v) { v2f o; o.vertex = mul(UNITY_MATRIX_MVP……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

版本:Early Access


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