小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

上右图即为此种方法生成的一种地图。……我想我们知道这对玩家意味着什么。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

韦斯特马克庄园(Westmark Manor)

indienova.com/steam/game/1158970

puzzles and exploration, inspired by the formidable H.P.……puzzles and exploration, inspired by the formidable H.P.……space and time.He found what he was looking for in Vörnum

儿童游戏计划 0-3(baby game plan 0-3)

indienova.com/steam/game/802480

游戏文字、图像和声音的方式向宝宝传达信息,刺激婴幼儿大脑的突触联结,锻炼婴幼儿的语言能力、感知、记忆力……这块家长参阅相关参考资料,我们就不再赘述。……未来我们将继续充实软件内容,在早教科学理论实践及用户反馈意见的基础上不断优化打磨产品,将软件打造成0-

听说你想进入美国游戏行业

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美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……修改两年下来你会有一份不错的简历,学好专业知识的情况下,简历的内容,实习经验大于项目经验大于 demo 技术大于什么都没有

数字战斗模拟世界:P-47 “雷电”(DCS: P-47D Thunderbolt)

indienova.com/steam/game/1120304

法国、英国、苏联、墨西哥和巴西也使用过P-47。……在P-51“野马”引入之前,P-47还担任过轰炸机护航角色。……鼠标与驾驶舱控制器交互。精确的P-47D模型、驾驶舱、中队标记和武器

数字战斗模拟世界:P-47D “雷电”(DCS World: P-47D Thunderbolt)

indienova.com/game/dcs-world-p-47d-thunderbolt

法国、英国、苏联、墨西哥和巴西也使用过 P-47。……在 P-51“野马”引入之前,P-47 还担任过轰炸机护航角色。……◎ 鼠标与驾驶舱控制器交互。◎ 精确的 P-47D 模型、驾驶舱、中队标记和武器

神徒

indienova.com/steam/game/1820320

游戏的核心理念是dotaoOMG的方式去打造一款mmorpg,并且在此基础上开括创新,如果你想体验一款与传统……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼掉落,公平竞标

小组帖子:《莎木4-2.5D》-战斗DEMO已发布

indienova.com/groups/post/102855

folder/CIljkYiS#dFibg7oBDPoVTooPHkfYEQ操控方式:WASD移动 J键攻击 P键打开背包返回主菜单并退出游戏

版本:Early Access


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