会员:木鸢工作室

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木鸢工作室官方博,致力于创造真正好用、有创意的软件,制作有趣视频以及设计有情怀实体产品。……博:木鸢工作室

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

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发起:jokemon 我们用C2做游戏,有一些时候最终输出环境可能不是信/浏览器或是单机游戏包,……我们用notepad++之类的软件打开C2发布html文件,在这里发现了一个有趣设置:原来C2发布……所以如果有WKWebView运行需求朋友,你需要手动将编码调整为普通UTF-8即可!P.S.

会员:SNCAG吾管件

indienova.com/u/wb-5351052000

我用来关注中国 数码人ACG中文网与频道中国软件博群名:SNCAG吾管件群。……我个人认为博,谷歌+,脸书, 推特会成为一个游戏第三方登入平台。 博:SNCAG吾管件

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加功……详细介绍:https://zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment

GPCoder:Stir-敌人简单AI和死亡Ragdoll简单实现

indienova.com/u/gpcoder/blogread/17691

大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概对战系统僵尸AI 大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概对战系统僵尸……AI之后需要完善场景生成系统Ragdoll死亡效果(花屏是截图软件)参考资料:https://www.cnblogs.com……/zhaoqingqing/p/4161199.html

Craft In Abyss

indienova.com/steam/game/1255050

玩家需要持续为战船升级、建,在旅程中收集同伴、战斗并掠夺对方资源,再不断变强。……玩家必须善用H.O.P.E.能力来取得下场胜利。……玩家就应该专注提升自己主炮攻击力,最大化这个H.O.P.E.带来优势

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

如何将这一过程中心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品初衷所在。……在《请出示证件》那如同工作一般案头工作中,玩家所获得绝非一般游戏所能赋予快乐,但这也正是这部作品意义所在……韵 的微博:新浪

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过封面。……Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过封面。……P.P.S.:本作中一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

一次在博上看到一条博,内容是国外一家可以自动生成音乐网站介绍和链接。……这是我博史上最多转发一条博。之后我也发了条博,问一下大家对这类软件有没有需求。……软件效果 目前市面上已经存在不少自动生成音乐的软件了,但是几乎没有一款是可以做出很完美的音乐,效果不尽人意

Craft In Abyss

indienova.com/game/craft-in-abyss

核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……玩家必须善用H.O.P.E.能力来取得下场胜利。……玩家就应该专注提升自己主炮攻击力,最大化这个H.O.P.E.带来优势

版本:Early Access


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