Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-object-pool-dash/

这是 Michael-Studio 制作《Unity 教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……Michael-Studio 在 B 站视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分……感谢大家支持,如果你也从视频里学会了知识,请为转发视频到社交媒体支持我的视频制作!

风行者(Windwalker)

indienova.com/game/windwalker

如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理镜,而你失败将永远回来嘲笑你。……现在听从我的教诲,你将会获得启迪。……虽然其前身战斗是基于反射,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

于是就做了一个 compute shader 实现并学习了相关算法。……/p/33675797计算数据用了:RWTexture2D<float4> Result……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

于是就做了一个 compute shader 实现并学习了相关算法。……/p/33675797计算数据用了RWTexture2D<float4> Result;……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

本周 Steam 值得关注的游戏 11.1 - 11.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1101-1107-part-3/

故事背景设定在神秘沙漠丘。……)Recon Control 是一个以战斗为重点回合战略 2D 平台游戏混合体。……这是一款超快的精确平台游戏,将类银河战士恶魔城世界与经典街机机制混合在一起

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……从天而降兽人魔法师终结了孤苦伶仃独居生活,然而我原本风平浪静日常也被搅合得鸡飞狗跳了。……从天而降兽人魔法师终结了孤苦伶仃独居生活,然而我原本风平浪静日常也被搅合得鸡飞狗跳了

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……战斗机关谜题都采用了一种相对简单,但又能衔接剧情形式,玩儿法相对来说也比较休闲。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

众神之手(Hand of the Gods)

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统帅诸神,排兵布阵,释放神力,击溃敌军——尽在此全新回合卡牌战略游戏——由《神浩劫》与《枪火游侠》……“《炉石传说》与《幽浮》结合”——PCGamesN收集式卡牌与回合战略碰撞,尽在《诸神之手》:神浩劫战略版……用传说中神灵建立你军队,他们分别来自希腊、罗马、北欧、中国埃及神系

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……SamusHunter 说:“听说任天堂最近提交了一些专利,而这些专利均来自《塞尔达传说》团队,另外多国语言配音工作也已经完成……目前抢先体验版仅包含游戏第一幕,开发组会持续推出新内容,例如更多剧情、玩法多人模式

版本:Early Access


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