拓荒者(pioneer)

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倍下载按钮后面的括号里是提取码若想获得最新的游戏动态,请加QQ内测群:960518331,内测群有材质包配乐包福利……Readme.txt里调整地图生成选项(Python生成器 or C++生成器)目前C++版进度更前PG……游戏特性: 沙盒开放世界与RPG的完美结合,所有的任务地点将在地图上随机生成 你可以自定义改装你所拥有的投影机器人

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724

我想要创造一个随机的玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生一些随机的故事,那么就首先需要生成随机人物……因此我试图鼓捣一个很常见的姓名生成器。……点了随机按钮的骰子以后,随机了个“李三清”,效果还不错哈哈,下一步就是随机生成人物的捏脸了!

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法

不明身份(Unidentified)

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提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物。……◎ 随机变化的天气。◎ 8 种武器治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

中文像素字体制作

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这里记录下我制作 12 像素字体的过程。……利用 Hzk12 生成 fontforge 工程新建一个文件夹使用 vscode 打开, 新建 python……下一步生成 ttf 字体文件

Sailing航航航航航:随便写写主机 ( or any ) 平台 python runtime 的移植

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34839

world sample, 复制 command lines 输出编译这个 hello world 的参数编译……-以上是编译 python runtime 的第一步.……到目前为止不太需要写代码 ( 只需要写一些简单的 shell script )后面有空慢慢写开发调试环境的部署

hata:中文像素字体制作

indienova.com/u/hata/blogread/26923

python插件,设置 python 目录为fontforge 下的python环境 如图所示。……lo/Downloads/HZK/hzk_to_sfd.py#当然这里的ffpython.exe文件和python……下一步生成ttf字体文件

西部对决(West Hunt)

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每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你的侦探能力潜行能力。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……- 不法之徒每局游戏的皮肤也是随机生成。- 警长收信的邮箱也是随机

版本:Early Access


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