indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34377
done] 大地图点击行走 / 鼠标按下行走- [done] 销毁时反复提示确认- [done] 任务文笔字体大小偏小
indienova.com/game/romancing-saga
除此之外,SaGa 还有 PS 衍生系列《沙迦开拓者(SaGa Frontier)》两作、PS2《无限……事实上,SaGa 的设计者极为参与过 FF 两作的河津秋敏
indienova.com/game/valkyrie-profile-lenneth
版在移植 PS 版原作的基础上,加入了众多全新的精美动画,让游戏的观赏性得到了提高。……本作在系统上的高完成度值得称道,不论是迷宫中的冒险还是战斗都具有着一定的动作要素。……遗憾的是 PSP 版的本作在局部剧情画面放大时有些模糊,一定程度影响了视觉效果
indienova.com/game/blood-omen-legacy-of-kain
1997 年在 PS 和 PC 平台上发布,并于 2000 年移植到 Sega Dreamcast 上……最初游戏画面为 2D 俯视表现,其后又在 DC、PS2、XBOX 等多机种上推出过 3D 化的续作
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
一些游戏趋向于快餐体验,一些游戏趋向于“账户式”数字体验(放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感……因为战棋的回合制,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!
indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/game/raiden
雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首作于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回制会不断变难让玩家挑战最高分数
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)