Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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)下图是导入 UE4的地形,经测试与 World Creator 里的尺寸保持一致。……制作地图纹理在 PS 里同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在 World……增加水体层,因为在 UE4里截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 里使用喷手动进行了绘制

天国:拯救 - 皇家收藏版(Kingdom Come: Deliverance - Royal Collector’s Edition)

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(游戏内音乐的选择)- 别针(《天国:拯救》标志别针)- 海报(带有艺术画和地图的双面海报)- 游戏制作蓝光纪录片……- 雕像(15 厘米高 Theresa 树脂雕像)

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……PS3 Walkthrough | TRANCE GAMERhttps://www.youtube.com……v=NXOu1wG70_k

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画……, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于, 需要重点表现事物的最佳尺寸- 但是点对点的呼声一直很高

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……PS2 版的内容之外,并针对 PSP 主机的特性进行修改,以及加入各种新要素

Nikoli 益智游戏 V 数独(Puzzle by Nikoli V: Sudoku)

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Nikoli no Puzzle V: Sudoku, ニコリのパズルV 数独。……containing the world-famous "Sudoku" is now available on PS……This work "Nikoli's Puzzle V Sudoku" is a collaboration

侍魂 5:特别版(Samurai Shodown V Special)

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SAMURAI SHODOWN V SPECIAL, the last official NEO GEO……finally available in its original uncensored form on PS4……and PS Vita!

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

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所用的工具为PS,使用PS来进行像素制作,首先要进行一些小设置,很简单:在首选项--性能里面,确保“使用图形处理器……”是被勾选的,假如之前未被勾选,那么勾选,点击确定以后,重启PS即可。……接下来新建一个画布,无需太大尺寸,这里用32x32为例

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成,游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类的内容是由制作人宫崎英高亲自来完成……的观点泼了一盆冷水:“这(4k)不值得你去做权衡……从技术上讲确实有可能让一个这么小尺寸的设备输出4k

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