诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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第一次做游戏嘛,而且还是业余的,为的就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置了。……indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387《斩妖 RAKSASI》v1.2.2……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……所有关键代码,API写进笔记本里才是坠吼的。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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后文可能会使用许多游戏开发方面的术语,比如 UV、材质球、建模、Shading(绘画的 shading……他们聊画面的脏感时,说色彩饱和要高,但是纯度要低,但实际这是一个东西;“木头能反射出紫光,因为木头材质好……还是那句话,PS 能够无限放大优势,压缩时间是为了克制,方便自我验证理解的程度

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

领主材料掉落几率改为随层数提升修改天赋悍将和完美之作改为狩魔和最终之作(和大师武器名称统一)修复重置天赋后大师武器还在架子的……修复主线任务卡住无法完成和领取的BUG修复完美格挡和反击动作被打断一直不退出格挡BUG修复死亡后没有弹出死亡界面的携程……修复双持武器升级/重置天赋副武器消失BUG双持大师武器升级/重置先拆分为两单独武器再组合修复角色击倒不起身

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……这种机器人的驱动方式其实本质跟两轮的差驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际最大问题其实还是水平不够……从第一个到第三个基本都是做三消,不过并不是简单换皮的,面的核心规则做了符合自己想法的更改,而且也扩充了游戏加入了网络排行榜……而且通过把这些游戏做出来并且架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际最大问题其实还是水平不够……从第一个到第三个基本都是做三消,不过并不是简单换皮的,面的核心规则做了符合自己想法的更改,而且也扩充了游戏加入了网络排行榜……而且通过把这些游戏做出来并且架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能。……PS4和PC跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……但每次都找到了更多的生存机会,这对中小团队来说,是非常必要的一种能力,因此我们也请吴自非分享了一下帕斯亚在找发行和投资方面的经验

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