小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)……自己星球资源限限,别的资源在别的球什么的?

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

但他们关注的往往是挑战本身,而非设计层面的东西;直播观众这种比较轻度的群体游玩的动机都不够高,更不用提去全面了解马的各种元素的功能……一言蔽之,我希望的是马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……总体看,你应该是理解我想说的意思的

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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您能否红旗插在柏林的国会大厦? - Make USSR Great Again!……您能否红旗插在柏林的国会大厦?- 这并不是一个类 P 社即时含暂停的游戏。这是一个回合游戏。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

他还积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

他还积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

他还积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

老生常谈,聊聊 Switch

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或者那个天天被拿来开玩笑的宝石V(虽然我不觉得它失败)。……画面的极限在哪里呢?……晚上Switch本体从底座抽出来,躺在床上随便玩玩

版本:Early Access


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