小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

过滤掉颜色的图片模糊化(blur)原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

过滤掉颜色的图片模糊化(blur)原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

上古卷轴V:天际 10周年纪念版 | 11月11日 | PC/PS/Xbox | 售价未知我单方面宣布从今天起……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……10 分钟爽一!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)……来一张月球视角,(月球不应该长草的,后面再改~)

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884

由YOTTA GAMES所發行的《黑道風雲H5》已正式公測線,這款遊戲主打高擬真性的幫派鬥爭體驗,玩家可以親身體驗兒時黑幫電影裡面的真實感……「兵種優先」:兵種壓的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!……用起來巧克力雪糕聊天氣泡,到城市頻道、幫會聊天和私人訊息秀一下,盟友和敵人萌一臉血!

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两个……地自动工作会是个难点伙伴有自己的技能树,会根据安排的工作相应地成长金属等资源也可以手动采集,但是最缺的永远是木头通过木头等半有限资源,选择的重心放在对有限的原料用法的取舍而不是想办法获取更多的原料……,在合成树的分支和环节做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力

战极姬 2:岚・百华 如战乱辰风(Sengoku Hime 2 Arashi: Hyakubana, Senran Tatsukaze no Gotoku)

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110 名的登场角色,而且其中包括武田信玄、上杉谦信等多达 70 名知名武将都会以美少女形式登场,在数量可说是非常惊人……在这次 PSP 和 PS2 两个版本方面,将追加一个新的龙寺家剧情登场,另外还有总计共 120 张以上的新修正事件……CG 画面(如秀吉的“裸铠”画面等等),以及可以随时鉴赏发生的事件画面的“事件图鉴”;同时原本就有的七家剧情

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是, 宝物往往是免费的, 通过 boss 战的胜利获得, 但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果

版本:Early Access


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