小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……事情的开端要追溯到Rockstar在2019年对旗下游戏Mod规定声明的修改:Mod作者保护条款不适用于……很显然,索尼忘记了他们正是通过E3 2013获取PS4对Xbox One的绝对优势地位的,而他们也曾在

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

indienova.com/steam/game/2605660

使用难度:★★★★熟悉模板机制后制作银河战士类游戏没有问题!……传送带等各种功能块都是)● 行走图允许逐帧设计包围盒,让其在播放时动态更改碰撞体积● 高级开发者可以修改和扩展脚本程序以及制作插件关于素材利用规则……● 不允许转售稍微修改的素材版本,但允许免费分享且必须与该规则相同

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

学峰在一段摸索后,很快清醒地认识到,自己能力和工作量的上限,决定对游戏初期企划中一些完全异想天开的创意进行修改……他最近每周都会更新2次,迭代版本,修改BUG和优化,虽然还是有很多不足的地方,但也能看出学峰的用心。……有兴趣的朋友,可以群:142103829

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/101698

发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以QQ522415071

疯王子:谢特智障的黑历史

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231

这是谢智障的原评论和修改后的评论。……这图是这个游戏原作者放到群里的,正好我也在那群里,游戏制作圈子还是蛮小的

学习工厂 (Learning Factory)(Learning Factory)

indienova.com/steam/game/1150090

翻修工厂,设计自动化生产线,制作和销售独特的产品给猫,学习如何用人工智能分析数据。……正在修改中文翻译大家好

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

经过无数次反复修改,终于决定了现在的核心玩法。……虽然我是 quick-cocos2d-x 引擎的作者,但是我还是决定采用 Unity 2D 来制作我的第一款独立游戏……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以 QQ 群:315146510

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