Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合制roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

如果您是一个有用UE4制作独立游戏经验程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

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Dimension Two

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力求简单快捷,没有太复杂界面,只要准备好角色切图,亦或想要让它能动起来图片,就可以进行制作!……图片更多:将来还会开放更多可DIY功能Q&A如何使用?……如何使用创意工房?目前该功能还在开发,请耐心等待

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

感谢18位小伙伴参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……一次万圣节群活动作品如下

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

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欲了解更多详细信息,请查看我们在Steam上的活动。……关注我们的微博和B站吧如果想与我们有更多互动的话,请关注我们官方B站和博哟!……这是一款需要两名玩家一起合作解谜游戏,这也是我们最喜欢制作的引人入胜、故事扣人心弦游戏典范

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

在新闻平台,你主页全是单机游戏相关新闻而别人不是。……PS:这段介绍全部使用语音输入功能输入,有些微修改,准确率在 95%以上。……-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557

武藏传(Brave Fencer Musashi)

indienova.com/game/brave-fencer-musashi

一款被人称为 PS 最强 ARPG 游戏,它由坂口博监制,吉本阳一导演,野村哲也人设,関戸刚作曲……可以说是 SQUARE 在 PS 颇为用心制作的一款游戏。……武藏传推出,打破了 PS ARPG 游戏萎靡不振局面

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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master 分支更新是实时,不稳定,但可以看到引擎团队是如何修改引擎。……比如,一个针对 PS4 工具,在没有安装 PS4 SDK 时,当然就没有办法通过编译。……根据官方文档,使用源码版本引擎可以快速掌握以下信息:你将获得 Epic 工程师每天(实际是每一分钟

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q建议是什么? 张伟:在岗位能力达标的基础,时刻提醒自己,这不是你全部工作。……作为信息集散枢纽,你必须拥有这些能力。Q怎么才能真正说服别人?……如何搭建策划团队?Q聊聊现在工作流程吧,比如一个产品是如何立项?策划会先负责什么?

版本:Early Access


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