会员:DJ

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常常会有一些有趣题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,我只想做别人没有做过、没有想过……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微信:DJ

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

试想一下,假如你需要提供一个按键修改功能,功能要如何实现,又应该如何修改按键信息反馈到游戏内部?……接着,了解到了这三种数据类型时候,我们先捋一捋在程序运行过程,数据是如何传递。……,可以在其基础开发按键修改功能--只需要修改input_list内容即可

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

),这些信息是// 现在存储在局部变量an_exception。……array)这些对于迭代大型map来说是很方便,特别是如果你希望在迭代过程中修改它们(这就是ds_map_find……无论如何,这很容易解决

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

),这些信息是// 现在存储在局部变量an_exception。……array)这些对于迭代大型map来说是很方便,特别是如果你希望在迭代过程中修改它们(这就是ds_map_find……无论如何,这很容易解决

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

方案2直接修改SpriteRenderData,让其关联texture,alphaTexture等信息直接在打包时被正确打入包内……:根据图集的信息绘制alpha通道纹理并保存文件AssetDatabase.Refresh():实践如果不重新刷新的话……如何知道需要修改Sprite哪些Render Data在实践尝试过程,通过UABE工具来比较不分离

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

android 上的 ETC/ETC2,iOS 上的 PVRTC,以及未来可能会使用 ASTC。……通道贴图,需要注意是使用图集中散图位置等信息,将压缩前顶点信息直接渲染到贴图上,这样透明通道贴图就不会受到压缩影响……如何知道需要修改 Sprite 哪些 Render Data在实践尝试过程,通过 UABE 工具来比较不分离

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

(或不做),这些信息是 // 现在存储在局部变量 an_exception 。……array)这些对于迭代大型 map 来说是很方便,特别是如果你希望在迭代过程中修改它们(这就是 ds_map_find……无论如何,这很容易解决

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次视频有朋友指出黑部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣朋友可以去了解一下(视频地址)。……Man 11's Levels Do More With Less;2、墨言浮塵搬运:【GDC字……虾兵蟹将与机关陷阱图(要在踏板按照节奏连续不中断跳跃五次才让开路障)(需要冲刺划过去经典地刺)

版本:Early Access


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