vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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3-Q:首发除了PC还有有其他平台吗?后续会不会上PS4 PS5?……6-Q:游戏战斗是如何表现?……A:因为我们是剧情游戏,所以我们在追求正常战斗体验基础如何把画面、动作设计更好看

一姐小课堂第 2 - 4 课

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》手把手教你精打细算着散尽家财…………第 4 课:《给开发者建议》相关信息PS.……这套课程全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育公众号@像素种子君 观看……在有限环境,做最好游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

一姐小课堂第 20 - 22 课

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相关信息PS.……这套课程全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育公众号@像素种子君 观看……在有限环境,做最好游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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文件界面文件阅读界面过场在接入过场遇到各种技术问题也基本都得到解决,所以在过场整个制作压力,……3-Q:首发除了 PC 还有有其他平台吗?后续会不会上 PS4 PS5?……6-Q:游戏战斗是如何表现

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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简单说,只要修改 project.config.json 中的 projectname 即可;保留……还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试:然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了:可以清晰得知……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 three.js 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微信

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

Q如何修改一个sprite透明度?……Q如何在生成物体前制作动画?……Q如何制作结局动画?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……Q&A以上就是我们4月主要做工作,接下来回答一些社交媒体对我们提出问题。……由于在爱发电、博和Q似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们Twitter和Discord

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火放置类钓鱼向小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell……加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao:

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