Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

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2.游戏配音质量大于数量 配音太多会让游戏音乐和配音的主次展现不清晰,这是在游戏音乐制作中的大忌,不论是在……pc端游戏还是在psp或手机游戏领域中都是如此。……3、游戏配音要感情得当 想要在游戏音乐制作中游戏配音更加精彩,那么这就要求配音演员对剧情发展有总体的把握

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

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本系列教程将带领大家从零开始将《太极秀》完整地做出来。……另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎微信:gamhunter……clip(默认动画剪辑)中,并勾选Play On Load(加载就开始播放动画)选项:10.接下来开始制作

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

发起:顺子 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

继续来做光影吧~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

TalkMan(TalkMan)

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TalkMan - and a large blue multilingual bird called Max PSP……is coming to Europe and Australasia this spring on PSP

F1 方程式赛车 2006(Formula One 06)

indienova.com/game/formula-one-06

ability to Network Play between PlayStation 2 and PSP……PlayStation 2 version of the game and your friend owns the PSP

美国职业棒球大联盟 2007:表演赛(MLB 07: The Show)

indienova.com/game/mlb-07-the-show

baseball video game for PlayStation 3, PlayStation 2 and PSP……The PlayStation 2 and the PSP versions of this game

版本:Early Access


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