明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 VPS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏的赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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《新战神/战神 4》的惊喜 God of War (PS4)Snoman 历来都不是“战神”系列的粉丝……,这次却迷上了 PS4 的新《战神》。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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《元祖洋枪丸》、FC 的《杰洋枪》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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该作于 2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台为 PS2。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你它当成一个全新的题材也没关系

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……PS3 Walkthrough | TRANCE GAMERhttps://www.youtube.com

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……至于后两个需求,玩家现在只能通过把卡带带出去(反正不大)和 Switch 带出去解决。……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……现在需要重新梳理思路,面的代码重构。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法

版本:Early Access


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