indienova.com/u/playstation/blogread/4045
前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》的时候都大呼良心,并期待港服的表现……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain……We Brawl (PS4+PS3)另外会员还可以在这个期间内以一折的价格购买 PS4 上的《丧失围城
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
修改了豌豆的贴图-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13……-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢-现在由芦苇射出的标记子弹及减速射手射出的子弹也可受到镜的效果了……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
(和大师武器名称统一)修复重置天赋后大师武器还在架子上的BUG修改使用大师武器组合双持武器死亡消失的BUG……0.5修改炼狱四门房间陷入地面卡住寻路问题修改删除湿地场景初始/二门房间移动路径上藤蔓2修改封印洗礼生命恢复数值上调修改刺客大师武器名称错误修改无面者不再可以被推动……,且燃烧等级提升50级你造成的中毒状态会扩散到周围目标,且中毒等级提升50级你造成的撕裂状态会扩散到周围目标
indienova.com/groups/post/479
发起:AlsoRowing 剧烈地讨厌ps的序列帧的编辑方式,就这么几个动作的时间都磨蹭在修改图层是否显示上……如果能有一个能画像素又是flash的时间轴操作方式的软件就好了……(不要问我为什么这张这么快…… craft……AIR 的吧?
indienova.com/game/trickery-and-strategy
培养自己的一代来继承玩家的王位,或者培养强力的将领。如果子嗣过多可能会引发争储之战。……军队用“风林火山”等字来表达当前军队的状态。例如:下令军队疾行,军队就会变成“风”的状态。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程……「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新的版本-
版本:Early Access
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