indienova.com/u/starrr/blogread/3501
{pos2 = pos + new Vector2(offsetX, -offsetY);}if (o……== 2){pos2 = pos + new Vector2(-offsetX, offsetY);……= new Vector2(pos.x, pos.y + roomYi) + new Vector2
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
= float3(0, 0, 1);if (fmod(i , 2) == 0){v[i].pos =……i].uv = float2(0, currentV);}else{v[i].pos = float4……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/u/icbitic/blogread/23042
):return abs(pos.y/(0.5 * size)) func falloff_value……(pos):var value = max(abs(pos.x)/(0.5 * size),abs(pos.y……(pos)var heat = heat(pos)if height >= -0.25 and
indienova.com/u/dougen/blogread/1601
在下面的External Script Editor Args输入框上默认会显示"$(File)"参数……,还不如自己写来得快呢。……= sublime.Region(pos-9, pos) keyword = view.substr(
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快。……第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。先不急着做双缓冲,先直接显示
indienova.com/game/bullet-rodeo
欢迎来到 子弹牛仔竞技,这是一款 2D 弹幕地狱游戏,强盗会抢劫银行并恐吓城镇。……你有能力成为义务警员并在这个安静的地方恢复秩序吗? 这是狂野的西部!在城镇、火车上和野外击败对手。……来自狂野西部的独特地点- 3 个挑战阶段- 配乐将帮助您融入警长的角色- 不同的攻击和防御机制- 记分板显示您的尝试
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