indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
(); if( _map_width < v_size.width )pos.x = _map_width……/ 2;elsepos.x = CLAMP(pos.x, v_size.width / 2, _map_width……v_size.height / 2, _map_height - v_size.height / 2)
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4772
让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微信打飞机里控制飞机移动的方式 不BB了,直接上代码……//check y -3.3f +3.3f//check x -1.9f +1.9fVector3 pos……= transform.position;float x = pos.x;float y = pos.y
indienova.com/u/ironhao/blogread/30272
这怎么办呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……用标识符,在update里if条件语句判断下,或者,直接在协程里处理每帧调用?……,他当前选择的方块能不能添加呢,甚至是,玩家怎么知道他当前选择了那个方块呢,鼠标移上去又没有变化
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……但并不是所有的过程都这么顺利,我朋友遇到的问题是英文版银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
{ float4 pos: SV_POSITION; UNITY_FOG_COORDS(0)};v2f……+= dir * _Outline; o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
版本:Early Access
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