indienova.com/steam/game/2011840
小队游戏 是一款独特的游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角的回合制战略战斗相结合。……移动侧滚动遭遇:敌人、陷阱或有用的物资选择:打开补给箱,走过它,或者...射击战斗:保全友军,杀敌回合制组队回合制……:寻找最佳选择流氓元素我只活到现在,没有人会复活为每个新小队提供不同体验的遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本的游戏图像构建审查前的初始版本构建审查前的中期版本构建审查之前的更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验后发布
indienova.com/history/213
日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……也许本作节奏判定更严格了(不确定),玩家普遍反映难度有所提升
indienova.com/u/rockstar/blogread/4953
1.立足国外这是国产作品的出路之一,在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外……,或是在steam上发行,便可以躲过严格的审查,如《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路……开拓创新所谓上有政策下有对策,既然你限制我的血腥与露骨,那我就做出不血腥不露骨的游戏,但这样的话,游戏会少掉许多乐趣
indienova.com/steam/game/669320
,防止互相攻伐.联姻的数量越多,继承人的数量也会越多.而共和制国家则可以通过选举,选出能力较高的领导人……国家属性为了丰富游戏玩法,我们加入了100多种国家属性:威望:会影响国家军队的战斗力,贸易收入等等合法性……,防止互相攻伐.联姻的数量越多,继承人的数量也会越多.而共和制国家则可以通过选举,选出能力较高的领导人
indienova.com/game/swim-sacabambaspis
开发:MBA International。发行:MBA International。薩卡班快跑!……可能会变成夜晚,也可能回到过去或未来!? 打破你的高分并向你的朋友炫耀!
indienova.com/game/nation-war-chronicles
联姻的数量越多, 继承人的数量也会越多.……还能控制军队, 城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 高的粮食征收率能获得更多的粮食……国家属性为了丰富游戏玩法, 我们加入了 100 多种国家属性:威望:会影响国家军队的战斗力, 贸易收入等等合法性
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20578
正直的人更倾向于案件的真实情况,而贪婪的人更容易将案件引向反方向,每次案件结束都会有一笔资金进入法庭,当案件审查结果为反方向时……,每一个拥有贪婪特质的官员将为法庭获得+20%的收入,如果五个人都有贪婪特质那么收入的资金为2倍,但是贪婪的人可能会贪污一些法庭的资金……案件的最终审查结果会影响到封地的情绪以及民忠
indienova.com/game/escape-ninja
开发:MBA International。发行:MBA International
indienova.com/game/space-star-heart-of-a-soldier
开发:MBA Games。发行:MBA Games
版本:Early Access
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