indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
开发:9heads Game Studios, SIE Japan Studio, ACQUIRE Corp……<招募内容>我们正在等为征服世界愿意成为破坏神的您。工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/groups/post/32715
发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……游戏前端用UNITY开发,希望有C#,JAVA这类后端加入游戏针对海外。项目内容可以看之前之日
indienova.com/groups/post/32714
发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……游戏前端用UNITY开发,希望有C#,JAVA这类后端加入游戏针对海外。项目内容可以看之前之日
indienova.com/groups/post/32713
发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……游戏前端用UNITY开发,希望有C#,JAVA这类后端加入游戏针对海外。项目内容可以看之前之日
indienova.com/u/leetgame/blogread/33354
由Code Monkey出品的Unity初级和中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/game/freecol
开发:The Freecol Team。发行:The Freecol Team。……software released under the GNU General Public License v2……FreeCol is mostly programmed in Java and should thus
indienova.com/u/news/blogread/2493
本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……在多人模式中,除了继承前作前作五大经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式
indienova.com/groups/post/29064
(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好。……(到现在还在改bug,跑流程)长时间的Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑
indienova.com/game/suikoden-v
开发:Konami, Hudson Soft。发行:Konami。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
版本:Early Access
总页数:50
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