indienova.com/groups/post/99889
发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊一下嘛?
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-stormblood-collectors-edition
此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺斯·耶·加尔乌斯手办- 最终幻想
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才做,如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊”,我也不会去做那些美工的事情
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/gamedb/list/269/p/1
Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫加德……夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/ceasia/blogread/31543
针对此款三国题材暗黑动作RPG,此部宣传片重点展示了主角使用行云流水的中华武术、释放奇术技能、召唤神兽……而担当游戏制作人的安田文彦和山际真晃则会在东京电玩展官方节目中以嘉宾身份登场,为玩家介绍游戏的新关卡。……游戏中,玩家将作为一名无名义勇兵,踏破妖魔横行的三国乱世,以行云流水般的中华武术动作,在千钧一发间化解敌人的攻击
indienova.com/groups/post/102934
在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已加愿望单
版本:Early Access
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