小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一懒懒的开发,我在寻找一美术伙伴,一起游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一懒懒的开发,我在寻找一美术伙伴,一起游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……总之纯游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

indienova.com/u/s5366973/blogread/8122

本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……这只是教训,后来去面试了一程序美术的工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一项目先看看,尽力能做到自己满意

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我汲取了3月的开发经验,动手最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快……该加的功能加上,该减的情节也减掉,优化游戏引导、美术、文案,暴露的 bug 一不留地修好,有脸上

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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去年 10 月登上 Kickstarter 筹款,目标筹集 $100,000 币,结果以失败告终,只筹得……去年 10 月登上 Kickstarter 筹款,目标筹集 $100,000 币,结果以失败告终,只筹得……游戏将在今年九月份以数字方式登陆 PS4, PS Vita, 3DS, Wii U 以及 PC 平台

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 后面的关卡慢慢增加内容, 然后增加难度, 似乎是废话.晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App……打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事, 估计大概也许能发一10关卡左右的试玩版本

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

定价之前也让网友投过票,投票结果也差不多符合我内心的价位,大概就是10元左右。……有那么多只PC版没有手机版的游戏,也不差我一。这种平台跳跃游戏自然使用摇杆玩是最好的。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一房间的线索……,去解开一个个房间的密码

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……然后点击【继续】,时间会流逝到下一日程时刻,反反复复。……高考第三年的最后几天,会进行高考。如果你培养的学生很优秀,那真是太棒了!

版本:Early Access


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