隐于蔷薇中的真相(Bara ni Kakusareshi Verite)

indienova.com/game/bara-ni-kakusareshi-verite

に隠されしヴェリテ, Bara ni Kakusareshi Verite, Le bouc émissaire

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess

追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

indienova.com/u/vincentely/blogread/34846

不断提升的制作标准让我们的设计难度与研发成本不断提高缺乏这种体量项目的研发经验,导致我们走的即谨慎又纠结行业环境在这几年大起大落的变化,也对我们产生了不少影响……但结果总归是……不止于此,我们还随着游戏世代的变迁(PS4到PS5)做了很多其他层面的技术升级,比如使用最新的动态全局光照技术……这几年行业的变化与《七夜:救赎》的研发历程,以及我们的一些尝试,让我们意识到要长远的下去,很多事情还是要靠自己

魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master)

indienova.com/steam/game/978520

欢迎大家参加添加游戏至愿望单随机喜一活动,进入QQ官方交流群了解详情:1085030270在这款roguelite……检查他们的属性和抗性,然后放下最合适的陷阱和怪物来击败他们!

迷失岛 2:时间的灰烬(Isoland 2 - Ashes of Time)

indienova.com/steam/game/823580

更加卓越的美术画面、量不加价的烧脑线索和随机谜题、时空变化脑洞大开的剧情、延续前作的二周目玩法以及各种科幻书籍科幻电影致敬彩蛋……我将探索这个小岛的每一片地方,工厂工厂、轮船、小屋、火箭、灯塔...和每一个岛上的居民对话,有灯塔看守人、船票检查

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

indienova.com/u/s5366973/blogread/8122

本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术的工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意

tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2895

的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始,实现时发现新的点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果……,最终为了展现这些结果,制作谜题。……有时给一个明显的解法,只是为了说明这样是不对的。防止玩家暴力破解,也展示了要说明的基本事实

边境机器人 VR(Border Bots VR)

indienova.com/steam/game/874440

当各种机器人试图通过安检时,与它们互动并进行检查。……当各种机器人试图通过安检时,与它们互动并进行检查。……在 VR 中使用各种触觉小工具,在岗亭上检查机器人

边境机器人 VR(Border Bots VR)

indienova.com/game/border-bots-vr

当各种机器人试图通过安检时,与它们互动并进行检查。……当各种机器人试图通过安检时,与它们互动并进行检查。……在 VR 中使用各种触觉小工具,在岗亭上检查机器人

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/game/break-through-artificial-maze

这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下各种健康检查

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)