机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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讨论的是什么,开发者是怎样游戏的。……呃,结果不经意间,就做了两年多。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

ayame9joe:某事大家谈

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我的意思是,这件事情基本上是不可衡量,甚至于难以作为目标的。……我的意思是,他们没有必要这么。因为他们已经非常有钱。……PS今天的某事:不出来,可以买啊。意料之外,情理之中。横批 666

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

这四个字叫“搜索房间”,也是字面意思,如果别人开了房你就点这个,然后所有搜索结果会显示在列表“加入房间……先点要哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件。……“按下Esc并点击选择队伍”这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上的Esc键,再点击出现的

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……觉得对我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也能更好得领会到意思。……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗

beox:基于Worley噪声的地形生成算法

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选中这个算法主要就是一点:它能直接均匀稳定的生成块状区域,比较符合游戏的需要,算法的输出结果直接就能拿来用了……然后是边界的识别,我的选择是在搜索最小距离的锚点时,顺带求下 次最小距离 和最小距离的差值,如果小于指定阈值……——虽然没有测试过,但结果想必是个标准的等高线地图

终极目标(FINAL GOAL)

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2、需要根据各联盟的“人和度”,“物资量”,“情报处”使用特殊技能,当“人和度”小于100时可使用“陷阱……”技能,当“物资量”小于100时可使用“物支”技能,当“情报处”小于100时可使用“物贿”技能。……每使用一次特殊技能,对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”25,当等于100时,无法使用特殊技能

终极目标(Final Goal)

indienova.com/game/final-goal

2、需要根据各联盟的“人和度”,“物资量”,“情报处”使用特殊技能,当“人和度”小于 100 时可使用……“陷阱”技能, 当“物资量”小于 100 时可使用“物支”技能,当“情报处”小于 100 时可使用“物贿……每使用一次特殊技能, 对应的“人和度”,“物资量”,“情报处” 25,当等于 100 时,无法使用特殊技能

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

例如,检查一个 Entity 右边的碰撞情况变得很简单:检查下 cx+1,cy 坐标就好。……如果 xr 大于 1 或者小于 0(例如,Entity 已经超出了它当前单元格的边界),那么 cx 坐标会对应进行更新……可能处理方式和 X 坐标有点不同,具体要看你的游戏类型是什么

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)

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