BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。……、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。……、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序

它们来自月球(They Came From the Moon)

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怎么做到的 (指寿命很长)?……我们高兴了一会儿, 然后立即离开, 留下了人类技术所无法检测到的新病毒。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

目前国内市场是怎么玩的?国内市场一开始做到ASO,通行的方式就是刷积分墙。……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前,……还有新闻类的产品,在其他因素没有变化的情况下,榜单得到非常大的提升,这是ASO的优化结果,也是在同类产品中名列前茅

会员:心跳游戏HBG(HeartBeat Games)

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认证:福州心跳互动娱乐有限公司 Steam:HeartBeat Games

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述。……恢复账号的的功能也需要定义一下远端服务器是国内还是国外的……2015年10月线上老游戏《远古大陆》bug……《远古大陆》,看看直接上会有什么样的结果

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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说到这里你可能会说,既然国外已经有了此类引擎,为什么国内要多此一举尝试呢?……结果无论前几十年谁占榜首,终会在最近几年被中国超越而成为广大观众的讨论热点。……曾经畸形的国内市场带来的孽力回馈,让如今不少中国企业都是在国外的傲慢与国内的偏见中艰难前行着

美国职业棒球大联盟 17(MLB The Show 17)

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本年度的 The Show 进行了多样令人兴奋的游戏内容强化,让您能够量身订做自己的棒球体验

额外加分系列视频第一季第三辑(中配)

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Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考……,并授权在 indienova 发表,以飨国内玩家与开发者

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