inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

同时为了节省程序和工作量和避免手动代码可能会出现的手滑,工具还可以根据Excel表中描述的表结构来生成……然后执行这些SQL字符串,就完成了一个表的导出。……方法从数据库加载所有记录,这里使用一个叫ConfigManager的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法添加

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

同时为了节省程序和工作量和避免手动代码可能会出现的手滑,工具还可以根据 Excel 表中描述的表结构来生成……然后执行这些 SQL 字符串,就完成了一个表的导出。……,这里使用一个叫 ConfigManager 的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法添加

articy:draft 2 SE - Flex License

indienova.com/steam/game/388600

everything from the professional single-user application (v2……functionality Library for quick access to objects Excel……Export and re-import ("Excel roundtrip")

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

给出init()的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……,这不是个真的虚函数,是的,是加了特技的!

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……所以很多游戏都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

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ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

最先找的当然是《独立游戏大电影》的三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏……很显然,我想在我的第一个游戏追求像《请出示护照》一样的封闭空间&反乌托邦的组合。……如果有时间,我也想一篇详细的反省文分享经验

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

最先找的当然是《独立游戏大电影》的三巨头 Braid、FEZ 和 Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏……很显然,我想在我的第一个游戏追求像《请出示护照》一样的封闭空间&反乌托邦的组合。……如果有时间,我也想一篇详细的反省文分享经验

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