蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》的关卡设计,发现有些大设计得十分优秀,例如与影同行与最后一;而部分大体验却有些乏味和重复

会员:母幢佳湍傲衷潞牌糖贾谏展共擞爸衙磊旧信曰

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OSSOH:vscode formatter not working after Nov,2022

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vscode格式化无效 原因是vscode的C#插件更新到1.25.1后增加了.editconfig设置

枯萎的梦想 - 设计文档(Wizened Dream - Design Book)

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设计文档为markdown格式文件(.md)设计文档描述性语言为中文,部分关键词使用英文

The Wild Eight(The Wild Eight)

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玩家将发现自己所扮演的角色深陷于阿拉斯丛林的一块不毛之地。……当这些幸存者等待救援的时候,他们身边无时不发生着离奇的事件;暗中窥伺的野兽们无不对他们的鲜肉垂涎

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称……其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,一些负反馈来调节收入

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

统治者:罗马 - 豪华版(Imperator: Rome Deluxe Edition)

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- 地图纪念碑特写:亚历山大陵墓、罗得卫城、佩蒙卫城、阿依哈努姆宫殿、亚历山大图书馆和马其顿阿吉德宫殿……数字画册我们将《Imperator: Rome》的高分辨率艺术图编辑成便捷的数字格式内容,包括美工和设计师的深入见解

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

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新章节的解谜设计 这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的……“风”元素,这一的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大,是各章节里谜题设置难度颇具挑战的一个部分……GIF动图请移步博:https://weibo.com/7493752155/K4Lpzw2MA

CyberLink ColorDirector 4

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gt;ColorDirector现已支援 .3dl/ .mga/ .m3d/ .cube/ .csp 格式……支援H.265 (HEVC)及 XAVC-S等热门格式 支持汇入一系列热门录像格式,包含MP4、WMV……FLV、AVI、MPEG-2、AVCHD超高画质3K、次世代H.265影片以及现今最受欢迎的XAVC-S格式

版本:Early Access


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