indienova.com/groups/post/100139
当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五章。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
indienova.com/u/metaldudu/blogread/4296
然后创建一个新对象,命名为 obj_new_bee1,,注意这个对象没有精灵,不需要显示,只要在旁边默默生成敌人就可以……变化到 -180 ,一旦运动完半圆形就改变 flymode 的值为3,状态3需要加一个判断,如果对象坐标与目的地坐标差距大于速度值……,则运动,否则速度为零停止
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33300
在2023年春节即将到来之际,大神也为各位小伙伴们准备了满满福利,邀你一起迎接崭新的一年!……官方网站:https://ds.163.com 官方微信:wyds_163 官方微博:@网易大神APP…… 官方大神号:@大神 官方抖音号:@大神APP 官方B站号:@大神APP
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
GPU Gems第七章《Chapter 7.……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……blend,而是使用了alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
一号选手:像素风首先是最最常见的像素风。……但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557……◎ 章节二 2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐的内容是广告,你要准确的找到用户的痛点,提升广告点击率……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一章第二章玩法制作的更多小节
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。………… 另外,棋子的血量改用什么方式显示还有待解决,直接在角色后面生成指示物,还是显示在ui面板之上。……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门
indienova.com/steam/game/992750
是一款以少女弹幕战为主题的东方Project同人游戏,搭配独具一格的3D即时战略系统,以及精心书写的完整章节剧情,为玩家带来多彩的弹幕战体验……·完整的章节剧情,每章各讲述专注于某一个少女的独特的故事,虎之头开始,必以虎之尾结束。……目前章节进度:① 雾之湖章 天真的故事 (完)② 辉针城章 自见的故事 (预定 2019/3 上线)③
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)