《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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不过这样能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,诺娃的官群吧

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571

顺子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

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GameMaker Studio 2.1已经更新,同时Mac版的也正式放出了(之前的beta版各种crash………也许Mac用户不用在忍受虚拟机可以真正享受一个原生的IDE了!……会在启动/关闭游戏时,以及在调试时出问题,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0

湮灭线(Oblivion Override)

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加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……开发日志#7 | 多周目前瞻:警戒等级、敌怪进化和新事件开发日志#6 | 有些复杂但是非常“变态”的【进化系统……2 - 新武器设计和能量机制开发日志#3 | 湮灭线中的武器 Vol. 1 - 武器前瞻、改动和重铸系统开发日志

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

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这样同时玩家在路线流程选择上有了更大的自由度。 那么问题来了,如何设置敌人的经验值获得呢?……我开始本来打算列一个 excel 表格,然后填入敌人的获得经验值以及房间中敌人的数量,打算用这种方式来计算每个的所能获得的最大经验值……音量设置系统早期我是做了个挺复杂的系统来在游戏运行时调整各音效的音量的,现在完全把那个系统扔掉了,改为更简单的

中世纪 2:全面战争 王国(Medieval II: Total War™ Kingdoms)

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开发:The Creative Assembly, Feral Interactive (Mac),……maps15 new multiplayer maps and scenariosAll-new 1v1

Freddi Fish and Luther's Water Worries

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children.This product uses ScummVM across Windows, Mac……and Linux which is released under the GNU GPL v2.For

宝宝噗车噗车® 拯救动物园(Putt-Putt® Saves the Zoo)

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it later.This product uses ScummVM across Windows, Mac……and Linux which is released under the GNU GPL v2.

间谍狐狸:干谷(Spy Fox in "Dry Cereal")

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own pace.This product uses ScummVM across Windows, Mac……and Linux which is released under the GNU GPL v2.

版本:Early Access


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