阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.1 一些修正和完善

indienova.com/u/xebec/blogread/28923

修正持有傀儡蛊的情况下,与牡丹战斗可能触发程序错误的问题。……修正书稿“天麓山”的文本错误。修正练习模式中击败昆仑巫后,战斗不会重新开始的问题。……金钱皮娃:修正金钱掉落逻辑错误的问题。本地化修正日语文本中的格式配置错误,并避免产生错误的换行

CyberLink AudioDirector 6

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AudioDirector 支持一系列最新热门影片格式< 包含H.265(HEVC) 。……循环录制功能轻松录制特定声音剪辑,适用于录制旁白或修正对白错误。……AudioDirector 为您制作更多热门音效格式,包含H.265(HEVC)、FLAC及APE

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

Grounds of Glory

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Grounds of Glory currently supports 2v2 and 3v3 game……Arcanists excel in controlling the battlefield and

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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制作了 Datasmith for 3ds Max 插件用于分析场景,初始化然后进行转换并保数据。……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

Gardens Of Celestial Globes

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Crab Warriors excel in defense.……Elementals excel at manipulating magic.……Parasites excel in antagonism.

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

indienova.com/groups/post/2020

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……创建宏常量创建宏常量的语法格式为 #macro宏常量名称宏的值简单来说,宏常量可以理解为一个全局变量。……但是至此,冲锋时,根据dir来冲锋的错误仍未被修复

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

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支持运行时加载VRM格式的角色模型。……- VRM格式是由Pixiv公司制作的VRoid Studio所导出的角色模型格式,使用VRoid Studio……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型

版本:Early Access


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