战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜

小组帖子:《无尽之路》0.9.9版本大更新!

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2D Dogfight - 二战(西线战机)(2D Dogfight - World War II (Aircrafts of Western Front))

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Mk.Vb 喷火 LF Mk.IX 喷火 F Mk.XIVc 喷火 F Mk.21 台风 Mk.Ib 暴风 V……: A-20G 浩劫B-17G 空中堡垒P-40E-1 小鹰P-38G-1 闪电P-47D-22 雷电……Mk.Vb喷火 LF Mk.IX喷火 F Mk.XIVc喷火 F Mk.21台风 Mk.Ib暴风 V流星

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2178

发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢一款游戏,单纯max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,所以最近加了体积雾特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上问题,由于MagicaVoxel贴图特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上错误,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性

小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/groups/post/29408

发起:无有时代 玩游戏需要一个什么样物理空间正如建筑设计会影响建筑使用者行为,那么如果我们想改变玩家行为……,我们该如何设计供玩家玩游戏空间?……比如小卖店,它作为一种半公共空间,给予人们不少美好回忆

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……e将与e相连集合{Ve}并入入Ve标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有eE均被标记为

小组帖子:申请添加:熊与早餐链接和logo

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www.bear.game/logo:https://images.squarespace-cdn.com/content/v1……5d48a53f8ba68c000183b82a/1597396188367-4WIRPENYRVMHBANHAZSN/ke17ZwdGBToddI8pDm48kIQdKspKbuea70QwULU3UqpZw-zPPgdn4jUwVcJE1ZvWEtT5uBSRWt4vQZAgTJucoTqqXjS3CfNDSuuf31e0tVGEG4AGKyjM6xKHIDI5gpr03QoZOcQE0NvH3zVsmcTsiO87Nsj43NRAr6WuWZv5DKs……Steamer#1 可是这两个logo不一样诶 Steamer: @FrozenAurora#2 新

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入Ve标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0e……标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有eE均被标记为1,结束,否则返回

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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在拆除人员完成工作后清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

拆弹专家VR(Defuser VR)

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1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……,那么它将会撞翻已经停止计时炸弹,并重启它们计时器!……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

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