indienova.com/groups/post/101694
盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据,csv文件格式很简单……,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的……,音效的设置.已经开始头疼啦!
indienova.com/steam/game/2669360
Q:选择新游戏时闪退怎么办?……彻底解决方案:请检查游戏设置内DirectX选项 从9调整至11。Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?……A:请确保您是在独立显卡下运行本作,NVIDIA显卡可以在Nvidia控制面板设置
indienova.com/u/zhya/blogread/3993
9、使用假阴影减少资源消耗,或者Fast Shadow Receiver插件实现阴影投射。……17、避免启用/禁用来不显示菜单元素,可以通过移出场景,或在CanvasGroup上减少Alpha并开启……android的ETC1压缩格式搭配一张alpha图就可以压缩图片
indienova.com/steam/game/2810100
功能支持*.vrm 格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作……怎么用?……在设置中启用“OSC/VMC接收器(禁用跟踪)”选项 输入在Vtuber Animator中输入的相同端口
indienova.com/groups/post/101623
单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格上的小村庄就是一个地形…….接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,整个地图的网格数据要存储地图的规模(长和宽),以及网格肚子里每个单元格对应的地形和地貌……).接下来的内容就是比较简单的代码阶段了,生成width*height个单元格,并把对应的地形地貌数据设置给它
indienova.com/u/mioku/blogread/31726
盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据,csv文件格式很简单……,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的……,音效的设置.已经开始头疼啦!
indienova.com/u/arthliant/blogread/3848
确保它的锚点的中心坐标设置为原图的中心,大小设置为5*15,文本应该在水平和竖直方向上都居中显示。……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……然后添加一个能将坐标分行输出的方法,因为我们已经使用这种格式了
版本:Early Access
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