前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

益智游戏,点击任一节点改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦。……;}}}catch (System.Exception e){Debug.LogError($"使用Excel……obj);AssetDatabase.SaveAssets();return obj;}可以通过读取表格文件的一行数据与表格的列名拼成一个键值对

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……你和你的朋友首先必须决定如何满足你的基本需求。……当然,通过机器加工它,变成更多建筑的货物!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……而在机甲内就不一样,VR手柄化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

indienova.com/game/yacht-mechanic-simulator

移除固定住引擎的插销,用起重机引擎从游艇上提走。你可以修复并升级引擎,或者用更好的引擎取而代之!……在怡人的自然环境中测试你的游艇,看看它们如何游刃有余。赚取收入,打造更大更奢华的游艇。……让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇的泰斗。 特色- 不同的游艇选择

Professor Teaches Excel 2016

indienova.com/steam/game/406050

Professor Teaches Excel 2016 is a computer training……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on

Professor Teaches® Excel 2016 – Mac

indienova.com/steam/game/590640

Professor Teaches Excel 2016 - Mac is a computer training……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on

Professor Teaches Excel 2019

indienova.com/steam/game/1074900

Professor Teaches Excel 2019 is a computer training……Learn Excel 2019 with hours of interactive, hands-on……Microsoft Excel 2019 is the latest version of this

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)