桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……,输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方多出一个黑色提示线,代表此输入框被激活,键盘输入数字

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

(详情请见游戏) 更新公告嗨!各位好久不见。终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-1-3/

哎,但愿随着经验的丰富越来越好吧!……然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个 csv 表格文件来存储数据,csv 文件格式很简单……,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2890

往往游戏中数值的变化,都是由一个一个的表格来控制的。……程序同学会根据表各种策划设定的ID和对应的数值来应用到游戏,表现出对应的效果。……PS: 不要问我为什么会有这样的深刻体验

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

在这场GDC中,演说者John Manning向我们介绍除了电子表格和节点编辑器的一种对话编辑工具,作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的……v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……当然你也有可能更多在word,google docs中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能导致文档很混乱

叙利亚战线:决胜(Syrian Warfare: Battlefields)

indienova.com/game/syrian-warfare-battlefields

- 免费访问所有的游戏资源,包括单位、武器和其他对象的数据,其格式易于用 Excel 或其他类似的编辑器访问……- 整合 Steam 创意工坊,用于发布和游玩用户制作的关卡和活动

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,增加一些人物的动作

小组帖子:建这样一个独游交流群

indienova.com/groups/post/101809

),重点是你要真的在参与,而不只是叶公好龙的感兴趣,或只是碰巧参与)2)群的人讨论的是产品开发中的问题……所以今天借Nova宝地,发起一个群,入群条件和退群条件如下:再啰嗦两句:1)群的规则可能会变,但核心不会……🙏--2022.11.3 更新--1)谢谢已加我的网友的鼓励2)创建了1个问卷3)完成建立一个共享表格

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记:它们两个相邻它们两个处在一个任意长宽矩形,……制作表格。……如果我们能多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许大不一样

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记: 它们两个相邻 它们两个处在一个任意长宽矩形,……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格……如果我们能多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许大不一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)