桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……使用者通过各种输入设备与虚拟环境的事物进行交互,从而产生身临其境的体验。c. VR设备:i.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种,第一列数字代表不同地图尺寸可以设计的总不同关卡数……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel……制作表格

原石计划(Tetra Project)

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并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索「创意工坊」原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel……作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色

Professor Teaches Excel 2016

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Professor Teaches Excel 2016 is a computer training……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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UI 方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局,还有一些输入框的显示问题。……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……作战方式:会有近战,远程两类(是否加入魔法犹豫),主要有作战单位的武器决定

小组帖子:[ 分享 ]7.GAMEPAD INPUT(手柄输入)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……剥离其他模块的输入检测,集成到scr_get_input检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例,……obj_player和scr_move_state脚本输入检测代码将关于移动变量的xaxis和yaxis

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

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于是在简单学习之后,把项目的先有的输入全部移除改用了Rewired,抱歉了@狼崖雪‍ 早期帮我开发的基础输入组件也被删掉了……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分

Professor Teaches® Excel 2016 – Mac

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Professor Teaches Excel 2016 - Mac is a computer training……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on……Learn Excel 2016 with hours of interactive, hands-on

Professor Teaches Excel 2019

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Professor Teaches Excel 2019 is a computer training……Learn Excel 2019 with hours of interactive, hands-on……Microsoft Excel 2019 is the latest version of this

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