小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel……转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以,但不建议

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482

我开始本来打算列一个 excel 表格,然后填入敌人的获得经验值以及房间中敌人的数量,打算这种方式来计算每个的所能获得的最大经验值……将所有关卡临时占位的 Tiles 修整完毕。 解决一些房间无法走回头路的场问题。……Boss 战结束后,可以通过传送门快速回到路径分歧点,减少 “back tracking” 导出 EXE

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

indienova.com/indie-game-development/smartdraw/

支持一键导出 Microsoft Word,Excel,PDF,与 PowerPoint 。……专业主题导出。自动空格、对齐、大小与颜色匹配。大量满足各类设计需求的模板

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

发起:ID正在酝酿 在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……我的是Ink,应该能够满足你的要求。……甚至编辑器就可以导出一个简单的HTML版本的小网页,直接发给别人就可以玩

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/26943

按下Z键可以切换到慢速模式;再次按下Z键可回复为常模式(减速观察各种动作以及范围判定)9.家园Debug……菜单,新增设定是否显示Aoe范围Debug功能;配合战斗的Z键减速,可以精确的看到当前技能的判定范围……,从而修改AoeInfo表格中对应的数据10.给技能表加入【AoeInfoID】和【AuraInfoID

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

以可爱沙雕的风格去抒写一些隐藏在日常生活的大小事件。……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

发起:邱天 csv是Rex大神制作的插件,配合Ajax插件可以行、列的方式读取电子表格的数据。……使用步骤:一、首先,我们可以用Excel或Wps表格等工具制作电子表格文件,里面输入行、列等数据,然后另存为……六、此时,CSV插件已经装满了你那个电子表格里的所有数据了,可以CSV.At指定行列参数读取了

Game Design Studio:游戏设计工具箱

indienova.com/steam/game/1607340

游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,可助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间的联系 导出……开发者本人为多年资深游戏策划,参与过大小商业,独立游戏项目,该应用则是以工作实际常用功能入手,整合而成

引擎:Clickteam Fusion

indienova.com/indie-game-development/engine-clickteam-fusion/

该软件非常适于初学者使用,有助于建立基本的程序运作概念,开发速度也非常,并且有各种官方及非官方的支持模块……子弹驱除一切罪恶。……平台:PCDungeon Dashers地牢冲锋者 这是一款快节奏的回合游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)