会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

!……唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

会员:tankwar

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已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微信:水果

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

会员:Viper(viper)

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2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

、武器、道具、怪物。……实现配置数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计及开发

会员:Tinchy_Q

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微信:Tinchy_Q

会员:MR.Q

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微信:MR.Q

会员:¿ǝıqɯozƃuıʞıʌ

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微信:¿ǝıqɯozƃuıʞıʌ

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……于是,制作了DOLO。taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?

版本:Early Access


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