indienova.com/groups/post/100382
发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)
indienova.com/groups/post/100383
发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
为了实现这种“双线”,需要来回切屏快速操作,故而微操的数值极高。……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事……设计文档最大的核心是针对自身的业务而书写,个人现实所见或者网上能查到的文档,大部分都会添加无意义的内容在里面
indienova.com/steam/game/2455060
每一章结尾的boss掉落,我们一共四章。……没有,请使用兼容模式,我们已经做好了分辨率适配Q6、请问中文怎么设置?……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复加的压迫感
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……不过还因此又装上了Project Rider EAP和Visual Studio 2015,两个都没怎么用……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
计帧数而不是计秒数,这个该怎么理解呢?我们是在开发一款游戏,它是要运行在一定帧数上的。……并填入代码到它里面if(global.cards[0].type==global.cards[1].type……下一章,讲如何设置获胜条件和失败条件
indienova.com/groups/post/33512
there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说要加密码是还没来得及加嘛……moonagent: 道理我懂,但是那个excel很有灵性 总之先找到时光机再说: 是摩斯密码啊@顺子……#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个??
indienova.com/groups/post/29670
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……你可以尝试选择左测目录中已经翻译的一章,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方
indienova.com/groups/post/101106
发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来
版本:Early Access
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